Bloklarla Başlayan Kodlama
Bölüm
>
Seviye

Listeler ve Koleksiyonlar
Dize Listeleri

Amaç

Yiyecekleri yere koy ve isimlerini bir listeye ekleyerek domuz yavrularını çağır.

Domuz yavruları yakında acıkacak, bu yüzden büyük domuz yemi torbasını kap ve haritadaki iki (2) koyu X işaretine doğru ilerle. Domuz yavrularının yiyebilmesi için torbadan yiyeceği dökmek üzere place bloğunu "food" ile kullan.

Her iki koyu X işaretine yiyeceği dizdikten sonra, açık X işaretine geç ve domuz yavrularını yemeye gelmeleri için çağır. İsimleri "Peggle", "Peter", "Piper" ve "Pedro". Onları çağırmayı kolaylaştırmak için, isimlerini dört metin bloğuyla birlikte create list with bloğunu kullanarak bir listeye ekle: "Peggle", "Peter", "Piper", "Pedro".

Tüm domuz yavrularının isimlerini speak bloğu kullanarak çağırmak için bir for döngüsü bloğu kullan. x değişkeni ile for döngüsü kullanarak names listesinin üzerinden yinele. Döngü içerisinde, speak bloğu ile birlikte text join bloğunu kullanarak "Come here " ifadesini, döngü ilerledikçe her bir ismi içeren x değişkeni ile birleştir.

Bu kodda, oyuncu domuz yavrularının tüm isimlerini sırayla çağırabilecektir. for döngüsündeki x değişkeni, döngü listenin sonuna ulaşana kadar sırayla her bir ismi temsil eder.

Kod Kitabı