Bloklarla Başlangıç Kodlaması
Bölüm
>
Seviye
Değişkenler
Sayı Değişkenleri
Amaç
Seviye tamamlamak için döşeme tahtalarını toplayın ve değişkenlere kaydedin.
Depo karmakarışık, etrafa saçılmış tüm bu döşeme tahtalarını toplamaya yardım et.
Materyalleri daha kolay depolamak için değişkenler kullanman gerekiyor. Değişken, bir değeri atayabileceğin ve daha sonra ona daha kolay bir şekilde başvurabileceğin bir addır.
Haritada döşeme tahtalarının üzerinden geçerek hepsini toplamaya bak. Tüm materyalleri topladıktan sonra araç kutusundaki Variables menüsünde Create variable düğmesine tıklayarak planks adında bir değişken oluştur.

Tarayıcı penceresinin üstünde bir diyalog kutusu açılacak; burada bir değişken oluşturmak ve Variables menüsünde kod bloklarının kilidini açmak için ad olarak planks gir.

Araç kutusundaki Variables menüsünden set variable bloğunu sürükleyip bırak.

set variable bloğunda açılır menüye tıklayarak değişkene planks atayın.

Araç kutusundaki Math menüsünü açın, menünün üstündeki sayı balonunu sürükleyip set variable bloğuna yerleştirin.

Balona tıklayın ve değeri, ekranın sağ üst köşesinde gösterilen topladığınız döşeme tahtası sayısına ayarlayın.

Bu işlemi tamamladığınızda planks değişkenini doğru değere ayarlamış olacaksınız ve seviyeyi tamamlayacaksınız.