Bloklarla Başlangıç Kodlaması
Bölüm
>
Seviye

Değişkenler
Sayı Değişkenleri

Amaç

Seviye tamamlamak için döşeme tahtalarını toplayın ve değişkenlere kaydedin.

Depo karmakarışık, etrafa saçılmış tüm bu döşeme tahtalarını toplamaya yardım et.

Materyalleri daha kolay depolamak için değişkenler kullanman gerekiyor. Değişken, bir değeri atayabileceğin ve daha sonra ona daha kolay bir şekilde başvurabileceğin bir addır.

Haritada döşeme tahtalarının üzerinden geçerek hepsini toplamaya bak. Tüm materyalleri topladıktan sonra araç kutusundaki Variables menüsünde Create variable düğmesine tıklayarak planks adında bir değişken oluştur.

Block Diagram

Tarayıcı penceresinin üstünde bir diyalog kutusu açılacak; burada bir değişken oluşturmak ve Variables menüsünde kod bloklarının kilidini açmak için ad olarak planks gir.

Block Diagram

Araç kutusundaki Variables menüsünden set variable bloğunu sürükleyip bırak.

Block Diagram

set variable bloğunda açılır menüye tıklayarak değişkene planks atayın.

Block Diagram

Araç kutusundaki Math menüsünü açın, menünün üstündeki sayı balonunu sürükleyip set variable bloğuna yerleştirin.

Block Diagram

Balona tıklayın ve değeri, ekranın sağ üst köşesinde gösterilen topladığınız döşeme tahtası sayısına ayarlayın.

Block Diagram

Bu işlemi tamamladığınızda planks değişkenini doğru değere ayarlamış olacaksınız ve seviyeyi tamamlayacaksınız.

Kod Kitabı