Програмування для початківців із блоками
Розділ
>
Рівень
Математичні та текстові операції
Константи та практика
Мета
Візьми кошик з яйцями та розклади яйця по контейнерах перед тим, як підрахувати, скільки яєць ти зберіг.
На цьому рівні ви використаєте константу з ім'ям egg_basket, яка представляє кількість яєць у кошику. Константи схожі на змінні, які вже задані для вас - ви можете їх використовувати, але не змінювати. Ви знайдете egg_basket у категорії Змінні, як і інші змінні.
Створіть дві змінні з іменами bag1 та bag2, щоб зберігати по половині яєць у кожній сумці.
Щоб встановити bag1 рівним половині від egg_basket, використовуйте блок set разом з математичним блоком з категорії Математика. Математичний блок має випадаючий список для вибору оператора - виберіть ділення (÷). З'єднайте egg_basket з першим входом та 2 з другим входом.
Зробіть те саме для bag2 - встановіть його рівним egg_basket ÷ 2.
Направтеся до темних позначок X перед контейнерами і використовуйте блок place, щоб помістити сумки в кожен контейнер. З'єднайте блоки змінних (bag1, bag2) з блоком place.
Після цього направтеся до світлих позначок X перед столами і використовуйте блок speak, щоб повідомити, скільки у вас яєць.
На першій світлій позначці X повідомте, скільки яєць у вас всього: Використовуйте блок speak з блоком create text with, щоб об'єднати "there are ", змінну egg_basket, та " eggs". Натисніть піктограму налаштування на блоці create text with, щоб додати більше елементів за потреби.
На наступній світлій позначці X повідомте, скільки яєць знаходиться у кожному контейнері: Використовуйте блок speak з блоком create text with, щоб об'єднати "there are ", bag1, " eggs in bag 1 and ", bag2, " in bag 2". Вам знадобиться 5 елементів у блоці create text with.