Програмування з блоками для початківців
Розділ
>
Рівень

Змінні
Використання команд

Мета

Відкрийте хвіртку, щоб зайти на поле, і зачиніть усі чотири двері стайні, щоб завершити рівень.

Хтось залишив двері стайні відкритими, допоможіть їх зачинити.

Щоб увійти до стайні, використайте блок open; він працює подібно до інших блоків, які ви вже використовували.

Пройдіть до темної X-позначки біля входу до стайні, станьте обличчям до дверей і використайте блок open. Перетягніть блок open із меню Actions у панелі інструментів.

Block Diagram

Опинившись всередині, зачиніть чотири відкриті двері, підходячи до світлих X-позначок, станьте обличчям до дверей і зачиняйте їх по черзі, використовуючи блок close.

Він працює так само, як і інші блоки, які ви вже використовували; перетягніть блок close із меню Actions у панелі інструментів.

Block Diagram

Після того як вхід до стайні відкрито і чотири(4) двері стайні зачинено, ваше завдання буде виконано.

Легко, правда?!

Книга Коду