Кодування блоками для початківців
Розділ 2
>
Рівень 5
Змінні
Числові змінні
Objective
Зберіть дошки та збережіть їх у змінних, щоб завершити рівень.
Сховище в безладі, допоможіть підібрати всі ці дошки, розкидані навколо.
Щоб легше зберігати матеріали, потрібно використовувати змінні, змінна — це ім’я, якому можна присвоїти значення, до якого потім можна легко звертатися.
Пройдіть по карті по дошках, щоб зібрати їх усі. Після збору всіх матеріалів у меню Variables на панелі інструментів створіть змінну з ім’ям planks, клацнувши кнопку Create variable.

У верхній частині браузера з’явиться діалог, куди потрібно ввести ім’я planks, щоб створити змінну та розблокувати блоки коду в меню Variables.

Перетягніть блок set variable з меню Variables на панелі інструментів.

У блоці set variable клацніть випадаюче меню, щоб призначити змінній значення planks.

Відкрийте меню Math на панелі інструментів і перетягніть числовий кружечок із верхньої частини меню на блок set variable.

Клацніть на кружечок і встановіть значення відповідно до кількості зібраних дощок, яке відображається у верхньому правому куті екрана.

Після цього змінна planks успішно отримає потрібне значення, і ви завершите рівень.