Програмування для початківців із блоками
Розділ
>
Рівень

Змінні та Дані
Числові змінні

Мета

Збирайте дошки та цегли та зберігайте їх у змінних для проходження рівня.

Сховище в безладі, допоможіть зібрати всі ці цегли та дошки, що розкидані всюди.

Щоб легше зберігати матеріали, вам потрібно використовувати змінні. Змінна — це ім'я, яке ви можете присвоїти певне значення і використовувати його пізніше для зручності.

Після збирання всіх матеріалів, створіть змінну з ім'ям planks за допомогою блоку set variable і встановіть її значення рівним кількості зібраних дощок (7). Зробіть те саме для цегли: створіть змінну з ім'ям bricks і встановіть її значення рівним кількості зібраних цегл (6).

Використовуйте блок set variable для створення змінних та присвоєння їм значень. Підключіть блок з числом для встановлення значення.

Пам’ятайте, число, яке ви призначаєте, відповідає кількості предметів, які ви зібрали, і це потрібно зробити після того, як ви зібрали всі дошки та цегли.

Книга Коду