Програмування з блоками для початківців
Розділ
>
Рівень

Змінні
Розміщення об'єктів

Мета

Зберіть пшеницю на полі, збережіть її в змінній і покладіть у скриню, потім зачинивши її, завершите рівень.

Зберіть зерно на полі та приберіть його.

Підійміть усі зерна на полі, пройшовшися по них; коли ви їх підберете, помістіть їх у змінну за допомогою блоку set variable. Створіть змінну з назвою wheat і встановіть її значення рівним кількості підібраних зерен.

Діаграма блоків

Коли змінна готова, пройдіть до позначки X перед відчиненою скринею та станьте лицем до неї. Помістіть зерно, використовуючи блок place.

Діаграма блоків

Перетягніть блок place із меню Actions в панелі інструментів у редактор блоків. У меню Variables перетягніть окрему змінну wheat до редактора блоків. Помістіть цю змінну на блок place, щоб покласти пшеницю в скриню.

Діаграма блоків

Коли ви закінчите класти пшеницю, зачиніть скриню за допомогою вже знайомого блоку close, щоб завершити рівень.

Книга Коду