Lập trình cơ bản với khối
Chương 3
>
Cấp độ 4
Mục Tiêu
Lấy giỏ trứng và cất trứng vào các thùng trước khi cho biết bạn đã cất bao nhiêu trứng.
Trong cấp độ này, bạn sẽ sử dụng một hằng số có tên egg_basket đại diện cho số lượng trứng trong giỏ. Hằng số giống như biến đã được thiết lập sẵn cho bạn, bạn có thể sử dụng nhưng không thể thay đổi. Bạn có thể tìm egg_basket trong menu Constants, và nó hoạt động giống như các biến khác.
Tạo hai biến có tên bag1 và bag2 bằng cách nhấn nút create variable trong menu Variables; chúng ta sẽ dùng để lưu một nửa số trứng vào mỗi túi. Kéo và thả hai (2) khối set_variable và đặt tên cho chúng lần lượt là bag1 và bag2 .

Trong menu Constants trong hộp công cụ, bạn có thể tìm hằng số egg_basket cũng như khối toán tử đã được thiết lập với hằng số đó. Kéo và thả hai (2) khối operators có hằng số egg_basket từ menu Constants và đặt toán tử thành ÷ trong menu thả xuống.

Kéo và thả hai khối toán tử đó vào bên trong các khối set_variable bạn đã tạo. Trong khối operator, đặt các bong bóng số thành 2 . Việc này sẽ chia giỏ trứng và lưu mỗi nửa vào các biến bag1 và bag2.

Di chuyển đến các dấu X tối và đối diện với các thùng, sử dụng khối place để đặt các túi vào mỗi thùng. Ở dấu X tối đầu tiên từ trái sang phải, kéo và thả khối place từ menu Actions và chèn bag1 để đặt vào thùng. Ở dấu X tối thứ hai, kéo và thả khối place và chèn bag2 .

Sau đó, di chuyển đến các dấu X sáng trước các bàn và sử dụng khối speak để diễn tả bạn có bao nhiêu trứng. Tại dấu X sáng đầu tiên, diễn tả tổng số trứng bạn có bằng cách sử dụng khối speak với một khối create text. Nhấp vào biểu tượng bánh răng trên khối create text để thêm một mục thứ ba và chèn: một khối text với "There are ", biến độc lập egg_basket, và một khối text khác với " eggs".
Một mẫu bị vô hiệu của quy trình này có trong trình chỉnh sửa khối, bạn có thể kích hoạt và chỉnh sửa nó bằng cách nhấp chuột phải vào khối speak và chọn "Enable Block".

Tại dấu X sáng cuối cùng, diễn tả có bao nhiêu trứng trong mỗi thùng bằng cách sử dụng khối speak với một khối create text, chèn thêm hai ô vào khối đó.
Chèn vào khối create text: khối text với "There are ", biến độc lập bag1, khối text với " eggs in bag 1 and ", biến độc lập bag2, và cuối cùng một khối text với " in bag 2". Hãy đảm bảo khoảng cách chính xác cho các đoạn văn bản.

Khi thông tin đã được ghi xuống trên bàn, cấp độ sẽ hoàn thành.