初学者积木编程
第 章
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第 级
变量和数据
序列和运动
目标
启用和禁用积木以到达出口。
工作区中包含所有所需的积木,但有些积木本应启用却被禁用,而有些积木本应禁用却处于启用状态。
右键单击积木以禁用或启用它们。被禁用的积木会显示为暗淡状态,并且不会被执行。启用正确的积木以构建通往出口的路径。
代码书
启用和禁用积木以到达出口。
工作区中包含所有所需的积木,但有些积木本应启用却被禁用,而有些积木本应禁用却处于启用状态。
右键单击积木以禁用或启用它们。被禁用的积木会显示为暗淡状态,并且不会被执行。启用正确的积木以构建通往出口的路径。