初学者积木编程
第 章
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第 级

变量和数据
字符串变量

目标

收集所有三个物品,将它们分别存储在各自的变量中,打开宝箱,将每个变量放入各自的容器中,然后关闭宝箱以完成关卡。

将这三种不同的收获存入一个袋子中,然后收好。

共有3个物品,分别是 "Pumpkin"、"Eggplant" 和 "Tomato"。你必须收集它们,并通过使用变量将它们存储在各自的袋子中。

创建3个变量,命名为: bag1bag2bag3,使用 set variable 块。每个袋子必须包含这3个物品中的一个作为文本。例如:将 bag1 设置为一个包含 "Pumpkin" 的文本块。对所有3个物品在各自的袋子中都这样做,然后将这些袋子分别放入3个宝箱中。

走到每个宝箱前面标有 X 的位置,并将袋子放入宝箱中。通过使用 open 块来打开宝箱,然后使用带有 get variable 块的 place 块将每个袋子存放进去。例如,在 place 块中使用 get variable 获取 bag1

放置完一个袋子后,使用 close 块关闭宝箱,对所有3个物品重复这一过程。

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