Programování pro začátečníky s bloky
Kapitola
>
Úroveň

Úvod do bloků
Sbírání položek

Cíl

Nasbírejte všechny čtyři bobule na mapě, abyste dokončili úroveň.

Pojďme něco sníst, ty bobule vypadají chutně.

Můžete po nich projít, abyste je nasbírali. Možná si myslíte, že to vyžaduje hodně bloků, ale existuje jednodušší způsob.

Použijte číselné pole na bloku move forward k určení, kolik kroků chcete udělat. Číslo můžete zadat přímo do bloku, čímž zvýšíte počet kroků, které vykonáte jedním tahem.

Block Diagram

Toto se nazývá parametr bloku. Parametry bloků jsou hodnoty, které nastavíte na bloku, aby ovlivnily jeho chování. U bloku move forward je parametrem počet kroků, které chcete udělat.

Stačí kliknout na číselné pole u bloku move forward a zadat počet požadovaných kroků. Užitečné, že? Není zač!

Prohledejte keře pomocí bloků turn_left & turn_right a nasbírejte všechny čtyři sady bobulí, abyste úroveň dokončili.

Pokud narazíte na nějaké potíže, podívejte se na horní panel nad herní mapou:

Block Diagram

Tento panel vám poskytuje přístup ke čtyřem (4) nástrojům, které vám pomohou při cvičení:

  • Rychlost: Lze nastavit na Normální, Rychlou a Turbo
  • Informace o mapě: Poskytuje informace o tom, jak ovládat mapu pomocí různých zařízení
  • Nápověda: Poskytuje užitečné tipy, jak úroveň dokončit
  • Kniha kódu: Zobrazuje všechny různé kódové bloky, které můžete použít a jejich specifické funkce
Kniha Kódu