Begynderkodning med blokke
Kapitel
>
Niveau

Introduktion til Blokke
Bevægelse med blokke

Mål

Kryds skovstien og nå udgangen for at fuldføre niveauet.

Hvordan krydser du skoven? Ved at bruge Blokke selvfølgelig!

Blokke er visuelle programmeringskommandoer, der påvirker verden omkring dig. Disse blokke bliver trukket og forbundet i blokeditoren nedenfor.

Blokke repræsenterer handlinger, som din karakter kan udføre i spillets verden. Hver blok har et specifikt formål og kan forbindes med andre blokke for at skabe en rækkefølge af handlinger.

Blokke udføres én efter én, fra toppen til bunden - hvilket betyder, at rækkefølgen er vigtig.

Følgende blokke står til din rådighed:

  • For at bevæge dig fremad, brug move forward blokken.

Block Diagram

  • For at dreje til venstre, brug turn left blokken.

Block Diagram

  • For at dreje til højre, brug turn right blokken.

Block Diagram

Det hvide X-mærke, der vises, efter du først bevæger dig, repræsenterer din startposition, stjernen for enden af stien repræsenterer dit endelige mål.

Når du har arrangeret dine blokke, tryk på Run knappen nedenfor for at udføre alle blokke én efter én.

Prøv det af!

Kodebog