Blockbasiertes Programmieren für Anfänger
Kapitel
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Stufe

Einführung in Blöcke
Bewegung mit Blöcken

Ziel

Durchquere den Waldpfad und erreiche den Ausgang, um das Level abzuschließen.

Wie kannst du den Wald überqueren? Natürlich mit Blöcken!

Blöcke sind visuelle Programmierbefehle, die die Welt um dich herum beeinflussen. Diese Blöcke werden im Block-Editor unten per Drag & Drop verbunden.

Blöcke repräsentieren Aktionen, die dein Charakter in der Spielwelt ausführen kann. Jeder Block hat einen bestimmten Zweck und kann mit anderen Blöcken verbunden werden, um eine Abfolge von Aktionen zu erstellen.

Die Blöcke werden nacheinander von oben nach unten ausgeführt – das heißt, die Reihenfolge ist wichtig.

Folgende Blöcke stehen dir zur Verfügung:

  • Um vorwärts zu gehen, benutze den move forward Block.

Block Diagram

  • Um nach links zu drehen, benutze den turn left Block.

Block Diagram

  • Um nach rechts zu drehen, benutze den turn right Block.

Block Diagram

Das weiße X, das nach deinem ersten Schritt angezeigt wird, repräsentiert deine Startposition, der Stern am Ende des Pfades steht für dein Ziel.

Nachdem du deine Blöcke angeordnet hast, drücke unten den Run Button, um alle Blöcke nacheinander auszuführen.

Probier es aus!

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