Programmieren fĂŒr AnfĂ€nger mit Blöcken
Ziel
Sammle alle vier Beeren auf der Karte, um das Level abzuschlieĂen.
Lass uns etwas zu essen holen, diese Beeren sehen lecker aus.
Du kannst ĂŒber sie hinweggehen, um sie zu sammeln. Du denkst vielleicht, es wĂŒrde viele Blöcke erfordern, aber es gibt einen einfacheren Weg.
Benutze das Zahlenfeld im move forward-Block, um anzugeben, wie viele Schritte du machen möchtest.
Du kannst eine Zahl direkt im Block eingeben, um die Schrittanzahl in einer Aktion zu erhöhen.

Dies nennt man einen Blockparameter. Blockparameter sind Werte, die du in einem
Block festlegst, um dessen Verhalten zu beeinflussen. FĂŒr den move forward-Block gibt der Parameter an, wie viele Schritte du machen möchtest.
Klicke einfach auf das Zahlenfeld im move forward-Block und gib die gewĂŒnschte Schrittanzahl ein. Hilfreich, oder? Gern geschehen!
Navigiere um die BĂŒsche herum, indem du die turn_left- und turn_right-Blöcke verwendest, und sammle alle vier Beeren, um das Level abzuschlieĂen.
Wenn du auf Probleme stöĂt, ĂŒberprĂŒfe das obere Dashboard ĂŒber der Spielkarte:

Dieses Dashboard bietet dir Zugang zu vier (4) Werkzeugen, die dir bei deiner Ăbung helfen:
- Speed: Kann auf Normal, Schnell und Turbo eingestellt werden
- Map info: Gibt dir Informationen darĂŒber, wie du die Karte mit verschiedenen GerĂ€ten steuerst
- Help: Gibt dir nĂŒtzliche Hinweise, wie du das Level abschlieĂen kannst
- Code Book: Zeigt dir alle verschiedenen Code-Blöcke, die du verwenden kannst, und ihre spezifischen Funktionen