Blockbasiertes Programmieren für Anfänger
Kapitel
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Stufe

Einführung in Blöcke
Gegenstände sammeln

Ziel

Sammle alle vier Beeren auf der Karte, um das Level abzuschließen.

Lass uns etwas zu essen holen, diese Beeren sehen lecker aus.

Du kannst über sie hinweggehen, um sie zu sammeln. Du denkst vielleicht, es würde viele Blöcke erfordern, aber es gibt einen einfacheren Weg.

Benutze das Zahlenfeld im move forward-Block, um anzugeben, wie viele Schritte du machen möchtest. Du kannst eine Zahl direkt im Block eingeben, um die Schrittanzahl in einer Aktion zu erhöhen.

Block Diagram

Dies nennt man einen Blockparameter. Blockparameter sind Werte, die du in einem Block festlegst, um dessen Verhalten zu beeinflussen. Für den move forward-Block gibt der Parameter an, wie viele Schritte du machen möchtest.

Klicke einfach auf das Zahlenfeld im move forward-Block und gib die gewünschte Schrittanzahl ein. Hilfreich, oder? Gern geschehen!

Navigiere um die Büsche herum, indem du die turn_left- und turn_right-Blöcke verwendest, und sammle alle vier Beeren, um das Level abzuschließen.

Wenn du auf Probleme stößt, überprüfe das obere Dashboard über der Spielkarte:

Block Diagram

Dieses Dashboard bietet dir Zugang zu vier (4) Werkzeugen, die dir bei deiner Übung helfen:

  • Speed: Kann auf Normal, Schnell und Turbo eingestellt werden
  • Map info: Gibt dir Informationen darüber, wie du die Karte mit verschiedenen Geräten steuerst
  • Help: Gibt dir nützliche Hinweise, wie du das Level abschließen kannst
  • Code Book: Zeigt dir alle verschiedenen Code-Blöcke, die du verwenden kannst, und ihre spezifischen Funktionen
Codebuch