Προγραμματισμός για Αρχάριους με Μπλοκ
Κεφάλαιο
>
Επίπεδο

Εισαγωγή στα μπλοκ
Συλλογή αντικειμένων

Στόχος

Συλλέξτε όλα τα τέσσερα μούρα στον χάρτη για να ολοκληρώσετε το επίπεδο.

Ας φάμε κάτι, αυτά τα μούρα φαίνονται νόστιμα.

Μπορείτε να περπατήσετε πάνω τους για να τα συλλέξετε, μπορεί να νομίζετε ότι θα χρειαστούν πολλά μπλοκ, αλλά υπάρχει ένας ευκολότερος τρόπος.

Χρησιμοποιήστε το πεδίο αριθμού στο μπλοκ move forward για να καθορίσετε πόσα βήματα θέλετε να κάνετε. Μπορείτε να εισαγάγετε έναν αριθμό απευθείας στο μπλοκ για να αυξήσετε τα βήματα που κάνετε σε μία ενέργεια.

Block Diagram

Αυτό ονομάζεται παράμετρος μπλοκ. Οι παράμετροι μπλοκ είναι τιμές που ορίζετε σε ένα μπλοκ για να επηρεάσετε τη συμπεριφορά του. Για το μπλοκ move forward, η παράμετρος είναι ο αριθμός tων βημάτων που θέλετε να κάνετε.

Απλώς κάντε κλικ στο πεδίο αριθμού στο μπλοκ move forward και πληκτρολογήστε τον αριθμό των βημάτων που θέλετε. Χρήσιμο, δεν είναι; Παρακαλώ!

Περιηγηθείτε γύρω από τα θάμνους χρησιμοποιώντας τα μπλοκ turn_left & turn_right και συλλέξτε όλα τα τέσσερα σετ μούρων για να ολοκληρώσετε το επίπεδο.

Αν αντιμετωπίσετε οποιοδήποτε πρόβλημα, ελέγξτε τον πάνω πίνακα ελέγχου πάνω από τον χάρτη του παιχνιδιού:

Block Diagram

Αυτός ο πίνακας ελέγχου σας παρέχει πρόσβαση σε τέσσερα (4) εργαλεία για να σας βοηθήσουν στην άσκησή σας:

  • Ταχύτητα: Μπορεί να οριστεί σε Normal, Fast και Turbo
  • Πληροφορίες Χάρτη: Σας παρέχει πληροφορίες για το πώς να ελέγξετε τον χάρτη χρησιμοποιώντας διαφορετικές συσκευές
  • Βοήθεια: Σας δίνει χρήσιμες συμβουλές για το πώς να ολοκληρώσετε το επίπεδο
  • Code Book: Σας δείχνει όλα τα διαφορετικά μπλοκ κώδικα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και τις συγκεκριμένες λειτουργίες τους
Βιβλίο Κώδικα