Aloittelijan koodaus lohkoilla
Luku
>
Taso

Johdanto lohkoihin
Esineiden kerääminen

Tavoite

Kerää kaikki neljä marjaa kartalta tason suorittamiseksi.

Mennään syömään, nuo marjat näyttävät herkullisilta.

Voit kävellä niiden yli kerätäksesi ne. Saatat ajatella, että se vaatii paljon lohkoja, mutta on olemassa helpompi tapa.

Käytä move forward-lohkon numerokenttää määrittääksesi, kuinka monta askelta haluat ottaa. Voit syöttää numeron suoraan lohkoon lisätäksesi askelten määrää yhdessä toiminnassa.

Block Diagram

Tätä kutsutaan lohkon parametriksi. Lohkon parametreina ovat arvot, jotka asetat lohkoon vaikuttaaksesi sen käyttäytymiseen. move forward-lohkon kohdalla parametri on haluamiesi askelten määrä.

Napsauta vain move forward-lohkon numerokenttää ja kirjoita haluamiesi askelten määrä. Kätevää, eikö? Ole hyvä!

Liiku pensaiden ympärillä käyttämällä turn_left- ja turn_right-lohkoja ja kerää kaikki neljä marjasarjaa tason suorittamiseksi.

Jos kohtaat ongelmia, tarkista yläpaneeli pelikartan yläpuolelta:

Block Diagram

Tämä hallintapaneeli tarjoaa sinulle pääsyn neljään (4) työkalua, jotka auttavat sinua harjoituksessa:

  • Nopeus: Voidaan asettaa arvoihin Normaali, Nopea ja Turbo
  • Karttatiedot: Antaa sinulle tietoa siitä, miten karttaa ohjataan eri laitteilla
  • Apua: Tarjoaa hyödyllisiä vinkkejä tason suorittamiseksi
  • Koodikirja: Näyttää kaikki käytettävissä olevat koodilohkot ja niiden erityiset toiminnot
Koodikirja