Initiation à la programmation par blocs
Chapitre
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Niveau
Introduction aux blocs
Mouvement avec des blocs
Objectif
Traversez le chemin forestier et atteignez la sortie pour terminer le niveau.
Comment traverser la forêt ? En utilisant des Blocs bien sûr !
Les Blocs sont des commandes de programmation visuelle qui influent sur le monde qui vous entoure. Ces blocs sont glissés et connectés dans l'éditeur de blocs ci-dessous.
Les blocs représentent des actions que votre personnage peut effectuer dans le monde du jeu. Chaque bloc a un but spécifique et peut être connecté à d'autres blocs pour créer une séquence d'actions.
Les blocs sont exécutés un par un, de haut en bas - ce qui signifie que l'ordre est important.
Les blocs suivants sont à votre disposition :
- Pour avancer, utilisez le
move forwardblock.

- Pour tourner à gauche, utilisez le
turn leftblock.

- Pour tourner à droite, utilisez le
turn rightblock.

La marque X blanche affichée après votre premier mouvement représente votre point de départ, la étoile à la fin du chemin représente votre objectif final.
Une fois que vous avez terminé de disposer vos blocs, appuyez sur le bouton Run ci-dessous pour exécuter tous les blocs un par un.
Essayez-le !