Kezdő programozás blokkokkal
Fejezet
>
Szint
Bevezetés a blokkokhoz
Mozgás blokkokkal
Cél
Járd végig az erdei ösvényt, és érd el a kijáratot a pálya befejezéséhez.
Hogyan jutunk át az erdőn? Természetesen blokkok segítségével!
A blokkok vizuális programozási parancsok, amelyek hatással vannak a körülötted lévő világra. E blokkokat lehúzhatod és összekapcsolhatod az alábbi blokk szerkesztőben.
A blokkok azt a műveletsorozatot képviselik, amelyet a karaktered végre tud hajtani a játék világában. Minden blokk egy adott célt szolgál, és összekapcsolható más blokkokkal, hogy egy műveletsorozatot hozzanak létre.
A blokkokat egyenként, felülről lefelé hajtják végre – ami azt jelenti, hogy a sorrend fontos.
A következő blokkok állnak rendelkezésedre:
- Ha előre szeretnél menni, használd a
move forwardblokkot.

- Ha balra akarsz fordulni, használd a
turn leftblokkot.

- Ha jobbra akarsz fordulni, használd a
turn rightblokkot.

A fehér X jel, ami az első mozgásod után jelenik meg, a kezdőpozíciódat jelöli, míg az ösvény végén lévő csillag a célállomást.
Miután beállítottad a blokkokat, nyomd meg az alábbi Run gombot, hogy egyenként végrehajtsa őket.
Próbáld ki!