Kezdő programozás blokkokkal
Fejezet
>
Szint

Bevezetés a blokkokhoz
Mozgás blokkokkal

Cél

Járd végig az erdei ösvényt, és érd el a kijáratot a pálya befejezéséhez.

Hogyan jutunk át az erdőn? Természetesen blokkok segítségével!

A blokkok vizuális programozási parancsok, amelyek hatással vannak a körülötted lévő világra. E blokkokat lehúzhatod és összekapcsolhatod az alábbi blokk szerkesztőben.

A blokkok azt a műveletsorozatot képviselik, amelyet a karaktered végre tud hajtani a játék világában. Minden blokk egy adott célt szolgál, és összekapcsolható más blokkokkal, hogy egy műveletsorozatot hozzanak létre.

A blokkokat egyenként, felülről lefelé hajtják végre – ami azt jelenti, hogy a sorrend fontos.

A következő blokkok állnak rendelkezésedre:

  • Ha előre szeretnél menni, használd a move forward blokkot.

Block Diagram

  • Ha balra akarsz fordulni, használd a turn left blokkot.

Block Diagram

  • Ha jobbra akarsz fordulni, használd a turn right blokkot.

Block Diagram

A fehér X jel, ami az első mozgásod után jelenik meg, a kezdőpozíciódat jelöli, míg az ösvény végén lévő csillag a célállomást.

Miután beállítottad a blokkokat, nyomd meg az alábbi Run gombot, hogy egyenként végrehajtsa őket.

Próbáld ki!

Kódkönyv