Pemrograman Pemula dengan Blok
Bab
>
Tingkat

Pengenalan Blok
Pergerakan dengan Blok

Tujuan

Jelajahi jalan hutan dan capai pintu keluar untuk menyelesaikan level.

Bagaimana cara menyeberangi hutan? Dengan menggunakan Blocks tentu saja!

Blocks adalah perintah pemrograman visual yang mempengaruhi dunia di sekitarmu. Blok-blok ini diseret dan dihubungkan dalam editor blok di bawah ini.

Blocks mewakili aksi yang dapat dilakukan karaktermu di dunia permainan. Setiap blok memiliki tujuan spesifik dan dapat dihubungkan dengan blok lain untuk membuat rangkaian aksi.

Blocks dieksekusi satu per satu, dari atas ke bawah - yang berarti bahwa urutannya penting.

Blok-blok berikut tersedia untukmu:

  • Untuk bergerak maju, gunakan blok move forward.

Block Diagram

  • Untuk berbelok ke kiri, gunakan blok turn left.

Block Diagram

  • Untuk berbelok ke kanan, gunakan blok turn right.

Block Diagram

Tanda X putih yang ditampilkan setelah kamu bergerak pertama kali mewakili posisi awalmu, bintang di akhir jalur mewakili tujuan akhirmu.

Setelah kamu selesai menyusun blok-blokmu, tekan tombol Run di bawah ini untuk menjalankan semua blok satu per satu.

Coba sekarang!

Buku Kode