Programmeren voor beginners met blokken
Hoofdstuk
>
Niveau

Inleiding tot Blokken
Beweging met Blokken

Doelstelling

Doorloop het bospad en bereik de uitgang om het level te voltooien.

Hoe kom je door het bos? Door Blocks te gebruiken, natuurlijk!

Blocks zijn visuele programmeercommando's die invloed hebben op de wereld om je heen. Deze blocks worden gesleept en verbonden in de onderstaande block-editor.

Blocks vertegenwoordigen acties die je personage kan uitvoeren in de spelwereld. Elk block heeft een specifiek doel en kan verbonden worden met andere blocks om een reeks acties te creëren.

Blocks worden één voor één uitgevoerd, van boven naar beneden - wat betekent dat de volgorde belangrijk is.

De volgende blocks staan tot je beschikking:

  • Om naar voren te bewegen, gebruik het move forward block.

Block Diagram

  • Om naar links te draaien, gebruik het turn left block.

Block Diagram

  • Om naar rechts te draaien, gebruik het turn right block.

Block Diagram

Het witte X-teken dat wordt weergegeven nadat je voor het eerst hebt bewogen, staat voor je startpositie, de ster aan het einde van het pad staat voor je einddoel.

Zodra je klaar bent met het rangschikken van je blocks, druk je op de Run knop hieronder om alle blocks één voor één uit te voeren.

Probeer het eens!

Codeboek