Koding for nybegynnere med blokker
Kapittel
>
Nivå

Introduksjon til blokker
Bevegelse med blokker

Mål

Kryss skogstien og nå utgangen for å fullføre nivået.

Hvordan kan du krysse skogen? Ved å bruke blokker selvsagt!

Blokker er visuelle programmeringskommandoer som påvirker verden rundt deg. Disse blokkene dras og kobles sammen i blokkredigereren nedenfor.

Blokker representerer handlinger karakteren din kan utføre i spillverdenen. Hver blokk har et spesifikt formål og kan kobles sammen med andre blokker for å lage en sekvens av handlinger.

Blokker utføres én etter én, fra topp til bunn - noe som betyr at rekkefølgen er viktig.

Følgende blokker er tilgjengelige for deg:

  • For å gå fremover, bruk move forward-blokken.

Block Diagram

  • For å svinge til venstre, bruk turn left-blokken.

Block Diagram

  • For å svinge til høyre, bruk turn right-blokken.

Block Diagram

Det hvite X-merket som vises etter at du først beveger deg, representerer startposisjonen din, stjernen ved slutten av stien representerer målet ditt.

Når du har arrangert blokkene dine, trykk på Run-knappen nedenfor for å utføre alle blokkene én etter én.

Prøv det ut!

Kodebok