Programare pentru începători cu blocuri
Capitolul
>
Nivel

Introducere în blocuri
Mișcare cu blocuri

Obiectiv

Traversează drumul prin pădure și ajungi la ieșire pentru a finaliza nivelul.

Cum poți traversa pădurea? Folosind Blocuri bineînțeles!

Blocurile sunt comenzi de programare vizuală care influențează lumea din jurul tău. Aceste blocuri sunt trăgătoare și conectate în editorul de blocuri de mai jos.

Blocurile reprezintă acțiuni pe care personajul tău le poate efectua în lumea jocului. Fiecare bloc are un scop specific și poate fi conectat la alte blocuri pentru a crea o secvență de acțiuni.

Blocurile sunt executate una câte una, de sus în jos - ceea ce înseamnă că ordinea este importantă.

Următoarele blocuri sunt disponibile pentru tine:

  • Pentru a merge înainte, folosește blocul move forward.

Block Diagram

  • Pentru a vira la stânga, folosește blocul turn left.

Block Diagram

  • Pentru a vira la dreapta, folosește blocul turn right.

Block Diagram

Semnul X alb afișat după prima mișcare reprezintă poziția de start, iar steaua de la capătul drumului reprezintă scopul final.

După ce ai terminat de aranjat blocurile, apasă butonul Run de mai jos pentru a executa blocurile unul câte unul.

Încearcă-l!

Carte de Cod