Programare pentru începători cu blocuri
Capitolul
>
Nivel

Introducere în blocuri
Mișcare cu Blocuri

Te-ai pierdut în pădure! Ieşeşte din pădure şi întoarce-te la fermă aranjând primele blocuri!

Blocurile sunt comenzi de programare vizuală pe care le poţi trage şi conecta pentru a crea secvenţe de acţiuni în joc!

Prima ta misiune este să ajungi la stea folosind blocuri pentru a finaliza nivelul!

Dacă te blochezi, încearcă să apeşi butonul Help din colţul din dreapta sus al ecranului sau apasă butonul Code Book pentru explicaţii ilustrate ale tuturor blocurilor folosite în joc.

Guide

Obiectiv

Străbate poteca din pădure și ajungi la ieșire pentru a completa nivelul.

Cum poți traversa pădurea? Folosind Blocuri bineînțeles!

Blocurile sunt comenzi de programare vizuală care influențează lumea din jurul tău. Aceste blocuri sunt trase și conectate în editorul de blocuri de mai jos.

Blocurile reprezintă acțiuni pe care personajul tău le poate efectua în lumea jocului. Fiecare bloc are un scop specific și poate fi conectat la alte blocuri pentru a crea o secvență de acțiuni.

Blocurile sunt executate unul câte unul, de sus în jos - ceea ce înseamnă că ordinea este importantă.

Următoarele blocuri îți sunt disponibile:

  • Pentru a te deplasa înainte, folosește blocul move forward.
  • Pentru a vira la stânga, folosește blocul turn left.
  • Pentru a vira la dreapta, folosește blocul turn right.

Semnul X alb afișat după ce te miști pentru prima dată reprezintă poziția ta de start, iar steaua de la capătul potecii reprezintă scopul final.

După ce ți-ai aranjat blocurile, apasă butonul "Run" pentru a executa toate blocurile unul câte unul.

Încearcă acum!

Carte de Cod